Tavla pravila
Tavla je jedna od najstarijih igara na ploči i kod nas je odavno dio kafana, avlija i porodičnih druženja. Svijet je zna kao backgammon, a pravila koja se uče u Bosni ista su kao ta međunarodna.
Igra spaja sreću kockica i pametne odluke: kockice odlučuju koliko se krećeš, ali ti biraš kako. U ovom vodiču su osnovna pravila, a tavlu možeš odmah igrati protiv računara.
Tabla i kamenovi
Tabla ima 24 polja u obliku trouglova, po dvanaest sa svake strane, podijeljena na četiri dijela od po šest. Svaki igrač ima petnaest kamenova svoje boje. Igrači se kreću u suprotnim smjerovima, svaki prema svom domu, posljednjih šest polja na svojoj strani.
Na početku su kamenovi raspoređeni po ustaljenom rasporedu: dva na najdaljem polju, pet na polju iza sredine, tri bliže domu i pet u samom domu. U igri na računaru raspored je već postavljen.
Kockice i kretanje
Igrač baca dvije kockice i pomjera kamenove za brojeve koje su pokazale. Dva broja se mogu iskoristiti za dva različita kamena ili oba za jedan kamen. Kada padne dupla, na primjer dvije četvorke, igraš taj broj četiri puta.
Kamen smije stati na prazno polje, na polje sa svojim kamenovima ili na polje gdje protivnik ima samo jedan kamen. Na polje sa dva ili više protivničkih kamenova ne smiješ stati. Ako možeš iskoristiti broj, moraš ga odigrati.
Izbacivanje i vraćanje u igru
Kada staneš na polje s jednim protivničkim kamenom, taj kamen se izbacuje na sredinu table, na pregradu. Igrač koji ima izbačen kamen mora ga prvo vratiti u igru, na početku protivničkog doma, prije nego što pomjeri bilo šta drugo.
Ako su polja na koja bi se vratio zauzeta sa po dva ili više protivničkih kamenova, gubi potez. Zato je izbacivanje često jači potez nego brzo bježanje naprijed.
Izvođenje s table
Kada su svih petnaest tvojih kamenova u domu, počinješ ih izvoditi s table. Broj na kockici izvodi kamen sa odgovarajućeg polja. Ako tamo nema kamena, igraš drugi kamen unutar doma, a ako nema kamenova na višim poljima, smiješ izvesti kamen s nižeg.
Pobjeđuje igrač koji prvi izvede sve kamenove. Ako protivnik do tada nije izveo nijedan kamen, pobjeda vrijedi duplo, a u nekim pravilima i trostruko ako mu je kamen još u tvom domu ili na pregradi.
Savjeti za početnike
Ne ostavljaj usamljene kamenove tamo gdje ih protivnik lako pogađa. Gradi zidove od po dva kamena ispred protivničkih kamenova, jer ih time usporavaš. Na početku su najvrednija polja u tvom domu i ono ispred njega.
Kada vodiš, igraj sigurno i bježi kući. Kada zaostaješ, ostavi kamenove nazad i čekaj priliku za izbacivanje.
Još starija igra trke
Ako te zanima odakle tavla vodi porijeklo, probaj Kraljevsku igru iz Ura, igru trke s kockicama staru više od četiri hiljade godina. Obje su u svijetu Za stolom.
Šeš beš i sretno
Tavla se igra brzo, ali se dugo uči. Kockice će ti nekad pokvariti plan, i baš zato je svaka partija drugačija.
Kada savladaš pravila, odigraj partiju tavle online protiv računara, besplatno i u pregledniku. Za mirniju igru na ploči pogledaj pravila šaha.