Pravila igara

Čovječe ne ljuti se: pravila

Čovječe ne ljuti se je porodična igra koju su mnogi igrali kao djeca, za kuhinjskim stolom, uz mnogo smijeha i pokoju ljutnju. Ime je zapravo savjet: kada ti protivnik izbaci figuru pred samu kućicu, ne ljuti se, nego baci kockicu ponovo.

Igra ima mnogo rođaka širom svijeta, a najpoznatiji je engleski ludo. Ovaj vodič objašnjava pravila čovječe ne ljuti se i šta je drugačije u ludu koji na Online igre igraš protiv tri računarska protivnika.

Šta ti treba

Tabla u obliku krsta ima stazu od polja koja vodi oko cijele table, četiri početna kućišta u uglovima i četiri kućice u sredini. Svaki igrač ima četiri figure svoje boje, a igra se jednom kockicom, za dva do četiri igrača.

Izlazak i kretanje

Figure počinju van staze, u svom uglu. Na stazu izlaze samo kada baciš šesticu, i tada figura staje na početno polje tvoje boje. Ko baci šesticu, obično baca još jednom.

Nakon toga figuru pomjeraš za onoliko polja koliko pokaže kockica, u smjeru kazaljke na satu. Kada imaš više figura na stazi, biraš koju pomjeraš. Dvije svoje figure ne mogu stajati na istom polju.

Izbacivanje

Ako tvoja figura stane tačno na polje gdje stoji protivnička, protivnička se vraća na početak, u svoj ugao, i mora ponovo čekati šesticu. Ovo je trenutak po kojem je igra dobila ime.

U mnogim kućnim pravilima izbacivanje je obavezno kada je moguće. Dogovorite se prije igre, jer to mnogo mijenja taktiku.

Ulazak u kućicu

Kada figura obiđe cijelu stazu, ulazi u svoju kućicu od četiri polja. U kućicu se ulazi tačnim brojem: ako je broj na kockici veći od preostalih polja, figura ostaje gdje jeste. Pobjeđuje igrač koji prvi uvede sve četiri figure.

Šta je drugačije u ludu

Ludo je engleska verzija iste ideje. I tu figure izlaze sa šesticom, kruže oko table i šalju protivnike nazad na početak, a pobjeđuje onaj ko prvi dovede sve četiri figure na cilj. Razlike su u sitnicama, poput sigurnih polja i pravila za ulazak u cilj, a igra ih sama poštuje.

U ludu na Online igre igraš protiv tri računarska protivnika, pa partija može početi bilo kada, bez okupljanja porodice.

Savjeti za pobjedu

Ne vodi samo jednu figuru naprijed. Kada imaš više figura na stazi, imaš i više izbora, pa lakše izbjegneš opasna polja i iskoristiš priliku za izbacivanje.

Polja tačno ispred protivničkih figura su najopasnija, jer ih protivnik pogađa malim brojem. Kada možeš izbaciti protivnika koji je blizu cilja, gotovo uvijek to uradi.

Ne ljuti se, baci ponovo

Čovječe ne ljuti se je igra sreće s malo taktike, i baš zato je savršena za sve generacije. Pravila su jednostavna, a napetost pred kućicom uvijek ista.

Ako želiš nešto slično, probaj i Kraljevsku igru iz Ura, pretka svih igara trke, ili halmu. Sve su u svijetu Za stolom, a za igru sa dvije kockice tu su pravila tavle.